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Kurzbeschreibung
"Ich habe das Buch gestern bekommen und fing an zu lesen – und konnte nicht mehr aufhören. Das ist wirklich »cool«. Das Lesen macht Spaß, aber dennoch wird fast alles behandelt und die Autoren bringen die Sache auf den Punkt. Ich bin wirklich beeindruckt." -- Erich Gamma, Mitautor der Entwurfsmuster, wichtiger Kopf in der "Gang of Four"
Jetzt endlich in deutscher Sprache! Dieses Buch hat seit Erscheinen für Furore gesorgt. Mit dem einzigartigen Head First-Buchkonzept ist es den Autoren gelungen, das schwierige Thema "Entwurfsmuster" witzig, leicht verständlich und dennoch gründlich darzustellen. Entwurfsmuster beschreiben häufig auftretende,immer wiederkehrende Entwurfsprobleme in der Software-Entwicklung und stellen wieder verwendbare Lösungsmuster dar. Mit diesem Buch erschließen Sie sich das Thema auf eine neue, bisher nicht gekannte Weise. Jede Seite ist ein Kunstwerk für sich, mit vielen visuellen Überraschungen, originellen Comic-Zeichungen, witzigen Dialogen und geistreichen Selbstlernkontrollen. Sowohl für Entwickler als auch für Projektmanager ist diese Publikation unverzichtbar.Ausführliche Beschreibung
Sie haben natürlich keine Lust, das Rad (oder gar einen Platten) neu zu erfinden, klar. Warum sich also nicht mal bei Entwurfsmustern umsehen? Entwurfsmuster sind die geballte Erfahrung von Leuten, die sich vor Ihnen denselben Schwierigkeiten beim Software-Design gegenüber sahen – und dafür elegante, übertragbare Lösungen fanden. Mit Entwurfsmustern können Sie viel Zeit sparen ... Zeit für spannendere, komplexere oder einfach unterhaltsamere Herausforderungen.
Dazu brauchen Sie folgende Informationen:- Welche Entwurfsmuster sind wichtig und nützlich?
- Wann und warum verwende ich diese Muster?
- Wie lassen sich die Muster direkt auf meinen Software-Entwurf anwenden?
- In welchen Situationen sollte ich lieber die Finger von ihnen lassen (Vorsicht, Musteritis!)?
- Und auf welchen Prinzipien Objektorientierter Programmierung basieren die Muster?
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