Kurzbeschreibung
Mit dem Apple Framework Cocoa können mächtige und gleichzeitig ausgesprochen ansprechende Applikationen für die Mac OS X-Plattform, für das iPhone und für das iPad erstellt werden.
Mit Cocoa-Programmierung lernt der Leser den cleveren Einsatz des Apple-Entwicklungswerkzeuges, um eigene Interfaces zu erstellen, den Code zu schreiben und das passende Datenmodell dafür zu entwerfen.
Das Buch führt den Leser auch in das Objective-C 2.0-Konzept ein und erläutert, wie es mit der Cococa-Entwicklung zusammenhängt.
Ausführliche Beschreibung
Das Cocoa-Framework von Apple unterstützt Sie dabei, mächtige und attraktive Anwendungen für Mac OS X, für das -iPhone und das iPad zu schreiben. Mit diesem Buch sowie Ihrem Wissen über objektorientierte Programmierung gelingt es Ihnen, mit Cocoa faszinierende Mac-Anwendungen zu erstellen, die alle denkbaren Features enthalten.
Lernen Sie, wie Sie das Apple-Entwickler-werkzeug Cocoa dazu nutzen, um kluge User-Interfaces zu entwerfen, das Daten-Modell zu entwickeln und den Code dafür zu schreiben. Gleichzeitig machen wir Sie mit dem neuen Konzept von Objective C 2.0 vertraut und zeigen Ihnen, wie es sich auf Cocoa auswirkt. Wenn Sie das Buch zum Schluss aus der Hand legen, werden Sie ein Cocoa-Programmierer sein.
Wir gehen davon aus, dass Sie bereits Erfahrungen mit der Programmiersprache C und dem objektorientierten Program-mier-ansatz mitbringen. Lernen Sie in diesem Buch, wie Sie mit dem Apple Interface Builder Ihre GUI bauen.
Nutzen Sie das Cocoa-Framework dazu, um das coole Look & Feel zu entwickeln, das Sie an Apple-Anwendungen so sehr schätzen. Wenn Sie die nächste Mac-Killer-App schreiben wollen, dann kommen Sie an der Cocoa-Programmierung nicht vorbei.
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