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First Edition Juli 2004
ISBN 978-0-596-00555-9
390 Seiten
EUR32.00
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Rezensionen
"Overall, this makes a good read. If you are new to game programming, you will get a quick start. If you are interested in a look at the broad fields of AI, this will show you a bit of everything. The text is clear and doesn’t need any higher understanding of mathematics." - Leserrezension, Dezember 2005
Lesen Sie die vollständige Rezension unter: http://tamspalm.tamoggemon.com/2005/11/29/ai-for-game-developers-review/
Durch Verzicht auf die mathematischen Strenge, die Lehrbücher nun einmal ausmacht, gewinnt das Buch an Lesbarkeit und Verständlichkeit für den, der eben kein AI-Experte werden will, sondern nur einfach einen Überblick sucht, um was es bei der Künstlichen Intelligenz denn nun geht und was man heute damit schon alles anstellen kann.
Kurz: Das Buch ist nicht nur eine Empfehlung für Spieleprogrammierer, sondern für alle, die wissen wollen, was heute in der AI State of the Art ist. Unbedingte Schockwellenreiter-Empfehlung!" -- Jörg Kantel, Schockwellenreiter, 03/2005
Lesen Sie die vollständige Rezension unter: http://www.schockwellenreiter.de/2005/03/28.html#ichHabeGelesenAiForGameDevelopers
"AI for Game Developers ist ein phantastisches Buch, nicht nur für Spieleentwickler, sonder für alle, die an Artificial Intelligence und ihrer Programmierung interessiert sind. [...]
Durch Verzicht auf die mathematischen Strenge, die Lehrbücher nun einmal ausmacht, gewinnt das Buch an Lesbarkeit und Verständlichkeit für den, der eben kein AI-Experte werden will, sondern nur einfach einen Überblick sucht, um was es bei der Künstlichen Intelligenz denn nun geht und was man heute damit schon alles anstellen kann.
Kurz: Das Buch ist nicht nur eine Empfehlung für Spieleprogrammierer, sondern für alle, die wissen wollen, was heute in der AI State of the Art ist. Unbedingte Schockwellenreiter-Empfehlung!" -- Jörg Kantel, Schockwellenreiter, 03/2005
Lesen Sie die vollständige Rezension unter: http://www.schockwellenreiter.de/2005/03/28.html#ichHabeGelesenAiForGameDevelopers
UserGroup Besprechung, Okt 2004 http://linux.studentensiedlung.de/books/aigame.php Fazit Ein wirklich nützliches, sehr fundiertes und praktisch orientiertes Buch für alle, die sich professionell mit der KI in der Spieleentwicklung beschäftigen. Es spiegelt sehr gut den heutigen "State of the Art" wider und scheut vor keinem schwierigen Aspekt zurück. Man muß viel Zeit aufwenden, um alles zu verstehen, und noch mehr Zeit, um die Codebeispiele nachzuvollziehen, doch es handelt sich auch um ein schwieriges Thema mit viel Potenzial, das weit über die Spieleentwicklung hinausreicht. Rezension von Andreas Maunz (andreas@maunz.de)
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